segunda-feira, 15 de agosto de 2016

DICAS DE TECNOLOGIA

SIGNIFICADO  DA  PALAVRA  DESKTOP


Desktop  é  uma  palavra muito utilizada no ambiente tecnológico.  É um termo da língua inglesa que designa o ambiente principal do computador. Literalmente, o termo tem o significado de “em cima da mesa”.



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terça-feira, 2 de agosto de 2016

Projeto Todos contra a Dengue na informática

PROJETO "TODOS  CONTRA  A  DENGUE"



O ano  começou com alguns problemas e entre eles destacamos o mosquito da Dengue que insiste em prejudicar a sociedade de todo nosso país. Por causa disso sentimos a necessidade de um maior esclarecimento a sociedade escolar sobre a doença que vem causando muitas mortes. Assim também contribuir para a preservação da saúde e principalmente incentivar atitudes de prevenção e os cuidados que devemos tomar para se proteger acabar com o mosquito causador de doenças. 

Toda a escola se mobilizou para o combate ao mosquito. Assim surgiram vários projetos maravilhosos que foram elaborados pelos professores regentes, juntamente com toda equipe escolar em que  envolveram os alunos e toda comunidade do entorno. 

No laboratório de informática também não foi diferente. A professora convidou todos os alunos a entrarem nessa luta apresentando  ideias, realizando pesquisas, divulgando informações através  de cartazes e panfletos  para eliminar focos e  acabar com  mosquito.

O projeto trabalhado na aula de tecnologia recebeu o nome "Todos contra a Dengue". Assim iniciou-se uma apresentação de um vídeo educativo, animado e  que trouxe para os alunos  muitas informações interessantes  clique para ver  com o título  "sai fora dengue". Depois a professora propos um debate sobre o que entenderam. Os alunos então utilizaram o programa Tuxpain para criar o desenho  do mosquito.

Os alunos ficaram muito animados com as ideias apresentadas no Projeto Todos contra a Dengue e a cada momento eles descobriam novas formas de se proteger e eliminar focos. Então realizaram Pesquisa  na  internet  e a professora decidiu dividir a turma em 2  grupos.

Os alunos do grupo 1 ficaram encarregados de realizar Pesquisas   sobre  os  cuidados  para  eliminar o mosquito.  Então Depois todos deveriam utilizar o programa Impress para digitar e  aprender  a  criar slides.  O Grupo 2  ficou encarregado de Pesquisar  na  internet  sobre  os problemas  causados com o  mosquito.  Para esse momento os alunos utilizaram como ferramenta o programa editor de slides..  

O próximo passo foi criar frases sobre o tema e utilizar o programa editor de texto para digitar suas frases ou pequeno poema. Também foi proposto a escrita de versos para construção de uma paródia em grupos.

Os alunos então realizaram pesquisa sobre o que é paródia, e também assistiram vídeos de algumas paródias já apresentadas no Youtube.  Depois disso os alunos ficaram cada vez mais interessados em criar suas próprias paródias. Assim surgiu o concurso de paródias realizadas pelos alunos do 4º anos.  Os próprios alunos utilizaram os recursos das novas tecnologias para fazerem as gravações em vídeo. Utilizaram  celular, microfone, caixa de som, computador, televisão...

Etapas do Projeto Todos contra a Dengue na informática

    
Apresentação  de  vídeo educativo “SAI  FORA  DENGUE”
- Debate  sobre  o  que  entenderam
- Utilizar  programa Gcompris  para  criar  desenho  do  mosquito
- Pesquisa na internet sobre os problemas, cuidados e eliminar focos do mosquito
- Criação de slides informativos e Digitar  frases  sobre  o  tema.  Salvar
- Propor  paródia, realizar pesquisa, assistir vídeos/exemplos, construção de poema em grupos.
- Utilização dos recursos tecnológicos para gravação das paródias.
  recurso utilizado :  Gcompris  Criador de Desenho e animação






segunda-feira, 1 de agosto de 2016

Ideias que podem ser trabalhadas no laboratório de Informática



Olá Pessoal! Professores de Tecnologia! Professores  Regentes! 


Aqui no blog vou apresentar algumas ideias que podem ser trabalhadas no laboratório de informática e também nas salas de aulas pelo professor regente que não tem a opção do laboratório para levar seus alunos. Ou mesmo pra aqueles professores dedicados que todos os dias procuram por novos conteúdos dinamizar suas aulas.

Encontrar ideias que podem ser trabalhadas no laboratório de informática, não é uma tarefa muito fácil. E para os professores que querem estar sempre antenados com as novas tecnologias e direcionar suas aulas de forma que os alunos se envolvam a ponto de aprender de forma gostosa e sem muitos atropelos, aqui estaremos para apresentar pra vocês algumas ideias que deram certo com vários professores e também certamente vai ajudar vocês  também, acredite!

O trabalho com projetos educacionais nas aulas de informática ou mesmo as aulas fora do laboratório que aliem e utilizem as novas tecnologias como recurso enriquecedor são ótimas opções para quem quer dinamizar suas aulas e dar uma alavancada nas discussões e nos temas que você deseja trabalhar.



Os temas podem  ser variados  e/ou  acompanhar o contexto  em que as crianças estão inseridas. As aulas que utilizam como recurso as novas tecnologias devem aguçar a curiosidade, levar os alunos a criar, ampliar seus conhecimentos e até chegar a propor, ser construtor de novos conhecimentos. 

Para se obter um aparato de estratégias, será preciso muita leitura, pesquisa e também se engajar  a alguns projetos que realmente sejam interessantes. Pois de uma ferramenta poderosa você e seus alunos já dispõem - o computador, ou até mesmo outros recursos como a televisão, o celular, dvd, projetor e outros...

Se você também é professor de outra área mas esta engajado em tudo que a tecnologia pode ajudar a envolver seus alunos e melhorar o aprendizado, fique ligadinho aqui no blog que teremos sempre informações atuais para você também.

E, se você ainda assim  procura por  conteúdos  motivantes e técnicas avançadas para desenvolver na sua sala clique aqui e conheça o guia com várias técnicas poderosas que todo professor deve conhecer.    

Conheça 3 dicas de ideias que podem ser trabalhadas no laboratório de informática 


1 - Comece com um planejamento


-  Prepare um momento  para seu planejamento;
-  Organize também um momento com outros professores e/ou pedagogo(a); anote as ideias;
- Faça uma pesquisa sobre o tema que já tem e/ou pesquise vários assuntos e defina o que é mais interessante. 
- Outra opção para definir o tema é fazer uma roda de conversa na sala e, os alunos decidem o que querem trabalhar.
- Definido o tema, é hora da pesquisa e de organizar as ideias. Para isso coloque tudo no papel e depois prepare um roteiro/plano de curso a seguir. 
- Também é muito interessante deixar preparado um plano B. Caso a turma não desenvolva as atividades como deveria e o trabalho fique saturado. 

Faça do Laboratório de Informática e/ou da sua sala de aula um ambiente de aprendizagem significativa, um ambiente acolhedor, colorido, com alguns cartazes que devem mudar com o tempo.

2 - Defina os recursos


Qualquer que seja o tema escolhido existe uma diversidade de recursos que você poderá apresentar para que os alunos desenvolvam de forma empolgante. Exatamente isso, a aula tem que ser empolgante, contagiante assim o aprendizado fluiu melhor. E como já disse, existe sim uma gama de recursos que você pode aliar as ideias para trabalhar no laboratório de informática.
- máquina fotográfica
- celular
- filmes em vídeos
- massinha de modelar
- computador
- projetor
- caixa de som
- robótica
- papel chamex
- jogos eletrônicos
- aulas motivacionais em vídeos
- web cam
- Karaok

3 - Apresentar as ideias de trabalho no laboratório de informática ou sala de aula


- Uso da maquina fotográfica - (caso a escola não disponha desse recurso, pode ser utilizado o próprio celular). Divida a turma em grupos e deixe que cada grupo procure pela escola os mais variados erros cometidos pelos alunos. Exemplos: pátio com lixo no chão, comida da merenda desperdiçadas, torneira do bebedouro aberta, aluno sem uniforme, sala de aula quebradas... Feito isso apresente em video, discuta sobre o assunto e numa  próxima aula os alunos podem criar slides para apresentar no recreio da escola. É uma ótima ideia de trabalho!


Utilize a maquina fotográfica ou o celular também para gravar vídeos curtos e engraçados criados pelos próprios alunos. Pode utilizar até mesmo um tema como a tabuada e eles desenvolvem uma dramatização. Fica muito divertido!

- Apresente vídeos curtos sobre as novas tecnologias. Sobre o futuro das escolas e a relação com a tecnologia avançada. Os alunos ficam vidrados e não acreditam nesse vasto mundo de tecnologia.

- Trabalho com os emojis e as emoções na aula de tecnologia. Os emojis já são bem conhecidos dos alunos. Por isso você pode aproveitar esse tema e apresentar num projetor as carinhas e pedir que eles descubram os sentimentos para cada emoji apresentado. Depois eles desenvolvem a outra etapa no tuxpain (desenho). Cada aluno cria seu emoji e demonstra seu sentimento real naquele dia. Também tem que dizer o porque escolheu aquele sentimento.

- Uma dica extra e bem importante é trabalhar com temas onde você ensina formas dos alunos aprenderem a estudar melhor. O que os alunos podem fazer para melhorar os estudos? Eles também podem pesquisar na internet O que fazer para absorver mais conteúdos e ter vontade de estudar? Depois é só apresentar em grupos nas salas para ajudarem outros alunos. É show!


Gostou das ideias para trabalhar no laboratório de informática? Conheça muito aqui no nosso blog. Curta e comente!



VIDEOS PARA SALA DE AULA

Olá pessoal ! a dica de hoje é para você professor que deseja incrementar suas aulas com alguns vídeos explicativos, informáticos e didáticos. Agora você pode contar com um portal exclusivo de educação dentro do ambiente do youtube. Você terá a sua disposição uma seleção pronta de aulas que podem ser visualizadas em sala de aula.  Também é voltado para  você que é um bom aluno e quer realizar pesquisas e assistir vídeos educativos em casa e assim reforçar alguns dos conteúdos aprendidos em sala de aula. O objetivo é justamente promover e incentivar o uso de vídeo/aulas como material de apoio pedagógico tanto para professores quanto para alunos.
Na própria plataforma do google você pode encontrar esse espaço educativo, com mais de 8 mil videoaulas de professores voltados para o ensino fundamental e médio. São vídeos, aulas e simulados de português, matemática, história e várias outras disciplina. Os vídeos são de ótima qualidade, selecionados por especialistas e  colocados a disposição no portal Youtube Edu. Lembrando que o portal tem um espaço aberto para que outros professores e canais possam encaminhar mais vídeos  com novos conteúdos que serão avaliados pela equipe e compartilhados em seu portal. 
Você que já trabalha com a plataforma de vídeos poderá acessar o portal e selecionar  os vídeos não apenas por matérias, mas também por assuntos, temas e disciplinas que mais interessam. Você ficará surpreso com a gama de conteúdos disponíveis. Assim  você poderá escolher como estudar, aprender e auxiliar no aprendizado do outro.  Vale a pena acessar e garantir um estudo versátil, dinâmico, interativo e ainda poder escolher quando e onde estudar.

domingo, 31 de julho de 2016

SUGESTÕES JOGOS

Esse site  apresenta variadas opções de atividades organizadas por disciplinas. Aqui apresento essa atividade de matemática para trabalhar a tabuada de forma bem interativa. Você pode promover um campeonato olímpico com a turma. A jogo marca a pontuação de erros e acertos. 


CRIADOR  DE  CAÇA  PALAVRAS
É  uma  otima opção para trabalhar com alunos do 3º pra frente. Trabalha a criatividade e desperta no aluno o desejo de ser construtor do seu conhecimento. Nessa atividade os alunos tem a opção de formatar, inserir as palavras manualmente ou automaticamente. Vale a pena realizar essa atividade com os alunos. 




ESCOLA GAMES é um site gratuito de jogos educativos para crianças a partir de 5 anos e todos os jogos são desenvolvidos com acompanhamento pedagógico para que elas aprendam brincando. Na versão atual do site há 80 jogos cujos temas se relacionam à língua portuguesa, à matemática, à geografia, à história, à ciências, ao inglês e ao meio ambiente. 






SOLETRANDO TRABALHA A MEMORIZAÇÃO DE PALAVRAS ATRAVÉS DE TENTATIVA, ERROS E ACERTOS. DEPOIS PODE PEDIR PARA QUE RELEMBREM AS PALAVRAS NO JOGO E DIGITEM O QUE LEMBRAREM.

Jogo para auxílio na alfabetização para crianças. O leãozinho Arie guia as crianças em brincadeiras onde elas associam palavras a objetos. São vários jogos: Jogo de colorir, da memória, das frutas, jogo de associação palavras desenho, caça palavras, sobre o mosquito da dengue, complete o alfabeto...A cada jogo completo, a criança ganha um medalha, e é convidada a continuar. Excelente opção para as crianças em fase de alfabetização. Super indico.


Atividades educativas variadas e adequadas as varias faixa etarias. Para quem procura atividades de gramatica, leitura, cruzadinhas diversas, atividades focadas para algumas datas comemorativas. Gosto muito e super indico.







sexta-feira, 15 de julho de 2016

POEMA ELEIÇÕES PERSONALIZADO

O poema foi criado pelo grupo de alunos dos 4º e 5º anos que estavam envolvidos com o projeto "Elegendo meu futuro". A ideia partiu dos próprios alunos que também queriam se envolver com as gravações em vídeos e resolveram que iriam fazer poemas para gravar e ajudar os candidatos das suas turmas. Ficou muito mais gostoso e mais desafiador ver que os alunos estavam cada vez mais entusiasmados com todas as atividades apresentadas para cumprir.

O projeto que tinha somente alguns caminhos e algumas metodologias a seguir, foi crescendo e ganhando formas cada vez mais instigantes. Assim é que acontece quando você professor envolve seu aluno num contexto que retrata a realidade, o mundo real vivenciado pelo seu aluno.

Assim surgiu essa ideia do poema. A partir desse poema o professor consegue trabalhar diversas formas de aprendizagem como por exemplo: jogo de rimas, versos, estrofes, a escrita e digitação correta de palavras, o dicionario e a internet para pesquisa, letras diversificadas, entre outros... 


POEMA   ELEIÇÃO

ELEIÇÃO  É  UM  PROCESSO

IMPORTANTE  PARA  APRENDER.

A  CONVIVER  COM  O  CANDIDATO

QUE  O  SEU  VOTO  VAI  QUERER.


O  ELEITOR  É  UM  CIDADÃO

FORMADOR  DE  OPINIÃO.

QUER  MELHORAR  A  NAÇÃO

E  FAZER  DO  BRASIL  UM  CAMPEÃO.


O  SEU  VOTO  NÃO  TEM  PREÇO

ELE  NÃO  É  MERCADORIA,

POR  ISSO  VOTE   CERTO
  
E  COM  MUITA  SABEDORIA.

quinta-feira, 14 de julho de 2016

Projeto Elegendo meu futuro





                                ALUNOS  CANDIDATOS  NO  
"PROJETO  ELEGENDO  MEU  FUTURO"


O projeto Elegendo meu futuro foi um tema muito dinamizador e as turmas adoraram participar já que estávamos no período de eleições. Esse tema foi trabalhado no laboratório de informática, mas nada impede que possa ser trabalhado em sala utilizando alguns recursos tecnológicos. Os alunos candidatos tinham que apresentar sua proposta para melhorar algum ambiente da escola. E também alguma ação social para desenvolver junto a comunidade.  Dado o primeiro passo quase todos os alunos quiseram ser candidatos. Então foi proposto que cada turma escolheria seu representante e toda a turma ajudaria (seriam assessores) do referido candidato.  Nossa! essa ideia empolgou mais ainda os participantes. Eles adoraram! e muitas coisas novas começaram a surgir. 

As ideias que os próprios alunos apresentavam na aula eram maravilhosas, então tudo foi anotado e decidido juntamente com cada turma. Umas das ideias foi que uns fariam os cartazes, outros fariam os panfletos, outros fariam boca de urna na escola. Toda a turma foi envolvida, ninguém ficou de fora.

Durante o projeto muitos obstáculos foram acontecendo: falta de material para os cartazes, impressora sem toner, falta de dinheiro para alguns detalhes, greve de professores... enfim muita coisa ficou prejudicada, mas nada desanimou a dedicada galerinha. As turminhas continuaram desenvolvendo o trabalho. A única proposta era: reduzir custo e partir para um plano B.   

Na próxima edição, vou postar o desenvolvimento inicial completo do projeto que fez muito sucesso entre os alunos.

clique no link e veja o poema "Eleição" 

VENCEDORES  DE  CADA  TURMA











AULAS MAIS DINAMICAS E INTERESSANTES

Devido a sua abrangência e interatividade o computador tem se apresentado cada vez mais como um recurso tecnológico importante e necessário no ambiente educacional. Sua utilização nas escolas trouxe uma nova dinâmica possibilitando a ampliação das estratégias de ensino, encurtando distâncias e facilitando a informação e a comunicação.
A  sociedade está mergulhada em ambientes de muitas informações, dessa forma as escolas precisam estar atentas para acompanhar o ritmo acelerado de informações, linguagens visuais e virtuais, os recursos multimídicos e as diversas novidades apresentadas através das novas tecnologias.  Diante disso faz-se necessário que a escola e os professores se apropriem dos recursos e cultura da informática em seu potencial para que possam atuar de maneira eficaz buscando envolver os alunos numa aprendizagem mais significativa.

É importante ressaltar que os professores mediadores, que atuam diretamente no laboratório de informática e, os professores regentes, que atuam em sala de aula, mas que se utilizam da informática para  desenvolver seu conteúdo, são as chaves principais para fazer com que todo esse aparato tecnológico seja utilizado de forma adequada. Pois o computador por si só não traz conhecimento e  Moran (2006, pg. 143) ao comentar essa situação, nos lembra que “a utilização da informática só tem significado se for aliada e relacionada aos conteúdos aplicados em sala de aula e também precisam estar de acordo com o que se pretende que os alunos aprendam”. O papel desse professor é de mediar o processo, propor caminhos mais reflexivos, críticos, envolventes e transformadores. 

sexta-feira, 8 de julho de 2016

DICAS PARA MELHORAR BLOG

PARA VOCÊ QUE NÃO CONSEGUE EVITAR QUE O RASTREADOR DE VISUALIZAÇÕES CONTABILIZE SUAS VISITAS

Como resolver este problema então?

1 - Abra uma nova janela ou aba em seu navegador;
2 - Copie o texto abaixo e substitua "www.yourdomain.com" pelo endereço do seu blog; 
www.yourdomain.com/b/statsBlockingCookie?action=SET&callback=__gwt_jsonp__.P2.onSuccess
3 -  Cole na nova janela, pressione "enter" e a seguinte mensagem aparecerá:
// API callback
__gwt_jsonp__.P2.onSuccess({"status":"yes"});
4 - Vá para o seu blog e recarregue a página por algumas vezes. ( O Bruno sugeriu 4)

sexta-feira, 24 de outubro de 2014

Projeto Elegendo meu Futuro 2016 pegando carona


Pegando carona no projeto Elegendo meu futuro, já trabalhado por mim nos anos anteriores e que fez bastante sucesso entre os alunos do 2º ao 5º ano do ensino fundamental. Diga-se de passagem é uma excelente opção para trabalhar juntos aos alunos de qualquer faixa etaria, pois é um tema atual, fascinante, e abrangente. 

O projeto Elegendo meu futuro foi um tema muito dinamizador e as turmas adoraram participar já que estávamos no período de eleições. Esse tema foi trabalhado no laboratório de informática, mas nada impede que possa ser trabalhado em sala utilizando alguns recursos tecnológicos. Os alunos candidatos tinham que apresentar sua proposta para melhorar algum ambiente da escola. E também alguma ação social para desenvolver junto a comunidade.  

Dado o primeiro passo quase todos os alunos quiseram ser candidatos. Então foi proposto que cada turma escolheria seu representante e toda o restante da turma ajudaria (seriam os assessores) do referido candidato.  Aí então que eles adoraram! e as ideias começaram a surgir. As ideias que os próprios alunos apresentavam eram maravilhosas, então tudo foi anotado e decidido juntamente com cada turma. 

Umas das ideias, foi que uns fariam os cartazes, outros fariam os panfletos, outros fariam boca de urna na escola. Então toda a turma foi envolvida, ninguém ficou de fora.



Na próxima edição, vou postar o desenvolvimento do projeto que fez muito sucesso entre os alunos.

quinta-feira, 25 de setembro de 2014

PROJETO ELEGENDO MEU FUTURO

PROJETO  ELEGENDO  MEU  FUTURO

Projeto desenvolvido  com todas  as  turmas  da  escola.

Primeiro foi apresentado um vídeo para os alunos, sobre como escolher bem os candidatos que irão nos representar por um período. Esse foi o pontapé inicial do projeto. A partir daí os alunos realizaram uma pesquisa na internet sobre os direitos e deveres do cidadão. Então utilizaram como recurso para digitar, o programa tux paint, um programa parecido com o paint brusch do windows. Esse programa é bem interativo, pode-se colorir, inserir figuras, fazer uma pequena apresentação de imagens, enfeitar do jeito que quiser... Isso ajuda muito para que os alunos tenham vontade de digitar e realizar as tarefas. Particularmente gosto muito desse programa. Futuramente também farei comentários sobre jogos educativos e programas mais utilizados no laboratórios, esses que dispõem de bons mecanismos de interação. Pretendo fazer avaliação pessoal  desses recursos mais utilizados pelos professores de tecnologia educacional. Aguardem...

Para deixar a aula bem estimulante, os recursos precisam ser bem escolhidos pois tem muitos programas e software que além de não serem atrativos, não interagem ou não motivam o aluno continuar até o fim das tarefas. Para isso será preciso avaliar antes os software utilizados e programar uma aula cada vez mais gostosa e com propostas de melhorar o ensino/aprendizagem.

Para os pequeninos que ainda não sabem ler pode-se fazer uma leitura dos direitos e deveres através de livrinhos ou baixar na internet videos infantis sobre esse assunto. Depois ao invés de digitar eles podem desenhar.  Assim fica bem facinho trabalhar com esses pequeninos.

Bom!! depois de envolver os alunos em atividades que possam conhecer e digitar seus direitos e deverem, pedir que recolham os panfletos dos candidados que são distribuídos nas ruas e tragam para escola para apresentar para a turma. Assim todos ficam conhecendo os candidatos e suas propostas. Muito legal né!  Feito isso e já definido o candidato de cada turma, eles tem elaborar suas propostas. Assim em outra aula eles formam grupos e procuram   


Etapas
- Explorar  e  fazer  questionamentos  sobre  o  tema,
-Falar  sobre  os  direitos  como  cidadãos
- Criar  tabela  para  digitar  5 direitos  e  5 deveres  do  aluno  na  escola.
- Realizar  pesquisa  na  internet  dos  candidatos  a  vereadores do bairro,
-No programa  write criar  e  organizar  um  caça-palavras com  nomes  dos  futuros canditados,
-no site www.voki.com  os alunos criaram um candidato virtual.
-Criar  panfleto  com suas propostas de melhorar a escola, numero, partido e frase.
-No blog  da  escola    votaram  no  candidato com as melhores  propostas.

quinta-feira, 12 de setembro de 2013

CANTINHO DA LEITURA

OS  PROFESSORES  DO  1º AO 3º ANO  ESTÃO  REALIZANDO    BELÍSSIMOS PROJETOS  COM  O  CANTINHO  DA  LEITURA.  OS  ALUNOS  ESTÃO  ADORANDO  OS  LIVRINHOS  E  AS  HISTORINHAS  TRABALHADAS  NOS  PROJETOS.  É  ISSO  AÍ  PROFESSORES  P A R A B É N S   PELO  LINDO  TRABALHO  E  VAMOS  QUE  VAMOS....

TURMA  2º B - MATUTINO - PROFESSORA  TATIANE












terça-feira, 18 de junho de 2013

PROJETO: SEXTA CULTURAL

EQUIPE  DA  UMEF  EMÍLIA  DO  ES  CARNEIRO



Introdução
Entendemos que é fundamental proporcionarr uma prática pedagógica lúdica que envolva textos, histórias, dramatizações, músicas, danças e outras manifestações culturais.

Diante disso os professores: André, Rodrigo, Tatiane, Michelle, Evelise, Marcela, Andressa, Marilene juntamente com a equipe pedagógica, vem desenvolvendo esse projeto "Sexta Cultural" com o objetivo de ampliar o conhecimento lúdico, psicomotor, leitura e escrita e das demais áres do conhecimento.

Todas as sextas-feiras são apresentados os trabalhos realizados pelos alunos e professores:https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFQ4nGQIVrLD9_w89HT3d-dKkhi16Sy8pT3ISrcq2LlzFbidtPVutxXx4Xhi9YlgNqZsa0n79x9il-N8le1wNdomR2scXj9-roWviXR8ApH-mwJhDj5xxwOUUl17_LIOif-DrOkicfDBM/s1600/p4260060.jpg
                        - A flor do mamulengo
 - Dona Baratinha
                   - O menino e o vento norte
- Trava-lingua two, two, way
                  - Papagaio real (conto)
- A linda rosa juvenil (dramatização)
          - Páscoa "A partilha" música "Faz um milagre em mim" - Aline Barros.








segunda-feira, 20 de maio de 2013

PROJETO - O MENINO DO DINHEIRO

PROJETO  -  O  MENINO  DO   DINHEIRO
                              (Educação Financeira)

A  professora Tatiane está finalizando um importante projeto com sua turminha do 2º ano A e a Turma do 5º ano E. O projeto visa conscientizar os alunos para a importância do planejamento financeiro: do consumismo consciente, da paciência para esperar, do poupar para conquistar seus objetivos, do valorizar o orçamento familiar, do planejar, fazer cotação e muito mais. 

É isso aí... os alunos precisam desde pequenos aprender a valorizar e perceber a real necessidade de conquistar seus objetivos.
Para desenvolver esse maravilhoso projeto a Professora contou com a ajuda da Pedagoga Deusa e outras disciplinas.


Professora idealizadora: Tatiane Ruy Soares Gaudio

Turma: 2º ano A   -  Turno: matutino

Disciplinas Envolvidas: Língua Portuguesa, Matemática, Ensino Religioso, Tecnologia Educacional, Cidadania, Artes
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Objetivo Geral:
Conscientização dos alunos da importância do planejamento financeiro para um crescimento sustentável.











terça-feira, 19 de março de 2013

NOVA DIREÇÃO

AMIGUINHOS.... FIQUEM.... LIGADO!!  ESTAMOS  COM   NOVA   DIREÇÃO.
A NOSSA DIRETORA TEREZINHA ESTÁ CUIDANDO COM TODO CARINHO E DEDICAÇÃO DA NOSSA AMADA ESCOLA EMÍLIA.
AS MUDANÇAS JÁ ESTÃO ACONTECENDO E ESTAMOS MUITO FELIZES COM O SEU EMPENHO E DE TODA SUA EQUIPE.

Reunião com os pais de alunos
A participação dos pais, em grande número, foi muito importante para iniciar os novos direcionamentos

A G U A R D E M...T E R E M O S....M A I S....N O V I D A D E S !


===> Estamos  iniciando um ano cheio de expectativas:

- No laboratório de informática estamos trabalhando com os 5º anos, o Projeto Pinóquio.
- Com os 3ºs anos estamos trabalhando o Projeto Aquarela.
- Os 1ºs anos estão iniciando o Projeto "Alfabeto Divertido"
- Todos os alunos estão empenhados e adorando tudo que estão aprendendo em sala e reforçando, de forma interativa e dinâmica, no laboratório de informática.
Confira tudo isso e muito mais na  lista de página do nosso blog.

terça-feira, 20 de novembro de 2012

LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA

CHEGOU  O  DIA  DE COMEMORAR  A PÁSCOA ! 
Como a escola está em reforma, a ideia foi que cada turma fizesse sua reflexão em sala de aula com sua turma... E foi tudo muito lindo!! Todas as turmas refletiram e oraram ao mesmo tempo e depois fizeram a partilha do pão e do suco de uva.
Foi simplesmente E M O C I O N A N T E!
                                  O apoio da Diretora e a organização da coordenação foi fundamental para que
                                                              tudo acontecesse na hora certa.

Nossa Diretora, nosso Coordenador Paulo e nosso Professor de Ensino Religioso

Turma do 4º ano - Profªs: Ruth Leia e Gladys

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DIA DE AÇÃO DE GRAÇAS - ALUNOS 4ªANO A - PROF SOLIMAR
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ESCOLA EMÍLIA E SUA EQUIPE
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----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- NOSSO CANTINHO "O LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA" DA UMEF EMÍLIA

terça-feira, 6 de novembro de 2012

ACONTECE

Enquanto isso na sala dos professores... Lilian prepara um delicioso prato diet... light... vegetariano... enfim almoço para professores da geração saúde. Detalhe!! não pode sobrar nada.

SUGESTÕES JOGOS

SOLETRANDO TRABALHA A MEMORIZAÇÃO DE PALAVRAS ATRAVÉS DE TENTATIVA, ERROS E ACERTOS. DEPOIS PODE PEDIR PARA QUE RELEMBREM AS PALAVRAS NO JOGO E DIGITEM O QUE LEMBRAREM.

Jogo para auxílio na alfabetização para crianças. O leãozinho Arie guia as crianças em brincadeiras onde elas associam palavras a objetos. São vários jogos: Jogo de colorir, da memória, das frutas, jogo de associação palavras desenho, caça palavras, sobre o mosquito da dengue, complete o alfabeto...A cada jogo completo, a criança ganha um medalha, e é convidada a continuar. Excelente opção para as crianças em fase de alfabetização. Super indico.


Atividades educativas variadas e adequadas as varias faixa etarias. Para quem procura atividades de gramatica, leitura, cruzadinhas diversas, atividades focadas para algumas datas comemorativas. Gosto muito e super indico.